| автор перевода: Koval Alexander | Предыдущая | Следующая | Оглавление |
Flash Player 6.
my_txt._name:String
Свойство; возвращает имя экземпляра текстового поля
Следующий пример показывает текстовые поля находящиеся на разных глубинах. Создайте динамическое текстовое поле на сцене. Добавьте следующий код в ваш FLA или AS файл, который динамически создаст два текстовых поля в режиме реального времени и покажет их глубины в окне Output.
this.createTextField("first_mc", this.getNextHighestDepth(), 10, 10, 100, 22);
this.createTextField("second_mc", this.getNextHighestDepth(), 10, 10, 100, 22);
for (var prop in this) {
if (this[prop] instanceof TextField) {
var this_txt:TextField = this[prop];
trace(this_txt._name+" is a TextField at depth: "+this_txt.getDepth());
}
}
Когда вы будете тестировать документ, имя экземпляра и глубина будет показана в окне Output.
| Посмотреть комментарии LiveDocs | Предыдущая | Следующая | Оглавление | |